Challenge
formulabs
Regulamento
1. Aceitação
a. Todos os pilotos que participam nos eventos R4 assumem conhecer e aceitar as regras que os regem.
b. Todos os pilotos devem pautar a sua participação nos campeonatos, dentro e fora de pista, pela mais correcta conduta cívica.
c. Todas as comunicações efectuadas pela organização serão colocadas no site/fórum pelo que os pilotos participantes reconhecem e aceitam que devem visitar com regularidade ambos os locais. Sempre que seja considerado pertinente a organização poderá ainda, além das anteriores, enviar as comunicações por email para todos os pilotos registados.
d. Os pilotos devem apresentar um ping máximo de 160ms no servidor. Qualquer valor acima deste poderá implicar a impossibilidade do piloto participar nas corridas, cabendo a decisão ao Director de Prova.
e. Os pilotos reconhecem que não devem fazer qualquer alteração aos ficheiro originais do simulador excepto aquelas comunicadas e aceites pela organização.
2. Registo
a. A inscrição no challenge será efectuada, em tópico específico, aberto no fórum da R4.
b. Para participarem no Challenge terão de ser possuidores no mínimo de uma Licença B, grátis e atribuída no acto de inscrição.
c. Os pilotos são obrigados a utilizar unicamente o seu nome real (Nome Apelido), quer dentro do servidor (playername) quer nos registos efectuados.
d. De forma a evitar problemas de incompatibilidade com aplicações ou outros sistemas utilizados na organização dos campeonatos, não é permitido a utilização dos seguintes caracteres no nome de equipas ou pilotos:
e. à – á – é – ç – ã – õ – í
f. O número máximo de pilotos admitidos por prova é de 22.
g. Os inscritos adicionais, constituirão uma lista de Reservas, ordenada de acordo com a ordem de inscrição.
h. Todos os pilotos titulares, ausentes sem aviso prévio ou justificação válida, por 2 provas, perderão a sua inscrição no challenge.
3. Classes e Carros
a. Viaturas admitidas:
·
Todas as incluidas no menu "Pilotos", na secção
Challenge FormulaBS
b. Os pilotos, têm que utilizar obrigatoriamente o mesmo carro os eventos em que participem.
c.
Os
modelos autorizados são unicamente os constantes do mod.
d. Não existirão skins personalizadas.
4. Challenge
5. Pontuação
a. A pontuação para pilotos a atribuir em cada corrida é a seguinte:
1º lugar: 10 pontos
2º lugar: 8 pontos
3º lugar: 7 pontos
4º lugar: 6 pontos
5º lugar: 5 pontos
6º lugar: 4 pontos
7º lugar: 3 pontos
8º lugar: 2 pontos
b. Em caso de empate será atribuído o título ao piloto que tenha obtido o maior número de vitórias.
c. Se o empate persistir será utilizado como critério o número de lugares mais altos obtidos durante as provas do campeonato.
d. Mantendo-se o empate ambos os pilotos serão declaradas com o mesmo lugar em exequo.
e. A pontuação só será atribuída desde que um piloto tenha completado um mínimo de 75% da distância total da prova.
6. Formato
Terça
21:00 –
Qualificação (30m)
21:30 – Warm-up
(10m)
21:40 – Corrida (30m)
8. Corrida
a. A partida será efectuada com todos os carros parados na grelha após volta de lançamento (sistema rFactor).
b. Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida a não ser para comunicar com a organização em caso de necessidade premente.
c. Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 75% da duração da prova, a mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
d. Se interrompida depois de completados 75% ou mais da duração da prova, os resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se interrompeu.
9. Sobre a utilização do Chat
a. Utilização do Chat em Qualificação e Corrida
i. Em situações excepcionais os pilotos poderão recorrer ao chat
para comunicar com o Director de Prova nas sessões de
Qualificação e/ou Corrida. Para o efeito, deverão adoptar o
seguinte procedimento no chat:
1. MSG :”mensagem que pretende enviar”
ii. De igual modo, todas as mensagens do Director de Prova
terão o seguinte formato:
1. ADMIN: “mensagem que pretende enviar”
iii. As mensagens assim enviadas não serão consideradas para
efeito
de penalização sem prejuízo da alínea seguinte.
b. Se alguma mensagem enviada por um piloto ao Director de Prova
for considerada despropositada (por exemplo, por constar nas regras,
ou por ser desnecessária), o piloto será alvo de penalização pela
utilização
não justificada do chat.
10. Settings obrigatórios (formato Cup)
a. Todos os pilotos têm que utilizar ISDN Data Rate.
b. Todas as ajudas estão off excepto Auto-Clutch
c. Tire wear e Fuel wear em normal (x1)
d. Mechanical failures em normal
e. Vista livre
f. O
playername a utilizar durante os campeonatos é obrigatoriamente o mesmo da
primeira à última prova.
11. Comportamento em corrida
a. Não é permitido bloquear os outros carros
b. É proibido contacto voluntário
c. As bandeiras e as suas regras existentes no simulador devem ser respeitadas.
d. Quando um piloto sai de pista deve tomar todas as precauções antes de regressar. Se não estiverem reunidas as condições que lhe permitam regressar à pista em segurança deve permanecer fora da mesma.
e. Em qualquer circunstância, um carro que ultrapasse outro é obrigado a dar espaço suficiente ao outro para que este se mantenha em pista.
f.
Não é
permitido mudar de direcção mais que uma vez por qualquer piloto que esteja em
luta directa com outro pela obtenção de um lugar. Uma vez mudada a direcção,
para a esquerda ou para a direita, não mais esse piloto poderá efectuar outra
mudança até que seja efectuada outra curva. Não é permitido mudar de direcção na
zona de travagem ou quando tem um outro carro ao seu lado.
g.
Em
todos os momentos da prova, o control do carro, deve pertencer exclusivamente ao
seu piloto.
h.
São
proibidas, todos e quaisquer tipo de ajudas “externas”. O carro, terá de se
deslocar sempre e apenas, pelos seus próprios meios.
i.
O circular em sentido oposto àquele em que a
prova é disputada, implica a desclassificação do piloto. Ressalvam-se as manobras
para recolocar o carro em pista.
12. Caracterização de sanções
a. A gravidade das situações será analisada existindo as seguintes possibilidades de caracterização:
i. Incidente de corrida
ii. Perda de lugares na corrida
iii. Adição de lastro
iv. Perda de lugares na qualificação
v. Desqualificação
vi. Suspensão
vii.
Exclusão
b.
Todos
os pilotos disporão de 4 créditos atribuídos à sua Licença Desportiva.
·
Toda
e qualquer penalização aplicada pelo CAD, corresponderá à perca de um
crédito.
·
A
participação nas provas só é possível aos pilotos com, pelo menos, 1 crédito na
sua Licença.
·
Ao
perder os créditos da sua Licença, o piloto ficará suspenso por um evento, após
o qual, poderá a voltar à competição, com um valor de 3 créditos na Licença
Desportiva.
13. Protestos
a. Todos os pilotos têm direito a apresentar um protesto decorridos que sejam 24 horas sobre o final da corrida e até 48 horas seguintes à saída dos resultados oficiais. Findo o prazo, todos os protestos entregues serão ignorados.
b. Os protestos fazem-se com observância dos seguintes requisitos:
i. por email para o seguinte endereço: cad@r4-sims.com
ii. mensão do assunto Challenge formulaBS “campeonato”/”prova”
iii. conteúdo do protesto:
1. Nome dos pilotos envolvidos;
2. Indicação do momento do replay relevante para a apreciação do protesto (não superior a 60 seg.)
3. Descrição dos factos, ou seja, das situações de corrida que motivam a apresentação do protesto. Esta descrição deverá pautar-se pela objectividade e respeito pelas pessoas visadas no protesto.
c. Depois de receber um protesto o incidente será analisado e procede-se ao anúncio da decisão do CAD. O CAD pronunciar-se-á sobre a decisão o mais rápido que lhe seja possível com o limite de uma antecedência mínima de 24 horas sobre a hora de início da prova seguinte do campeonato.
d. A decisão será comunicada por e-mail/PM aos pilotos envolvidos no protesto em questão.
e. As
decisões, incluindo penalizações, não são susceptíveis de protesto. Se os
Director de Prova observarem que as regras foram infringidas, têm o direito de
penalizar os pilotos de acordo com o previsto.
16. Penalizações
1. Durante as provas, quando instruido pelo Director de Prova para o cumprimento de uma penalização, por chat ou TS, o concorrente deve cumpri-la, no máximo, uma volta após a sua aplicação. O não cumprimento da penalização, implica a desclassificação do piloto do evento e, a sua remoção do servidor, para além de outras sansões que o CAD julge oportunas.
2. Na sequência da análise dos protestos apresentados, a CAD poderá considerar um protesto válido ou inválido.
Os protestos serão considerados válidos sempre que se comprove a existência de comportamento anti-desportivo.
Por comportamento anti-desportivo entende-se qualquer conduta que prejudique outro(s) piloto(s), tal como:
1. Parar o carro na
pista em qualquer sessão sem motivo atendível;
2. Circular em sentido
contrário;
3. Abalroar outros carros;
4. Entrar em pista após saída de
pista provocando um acidente em que envolva outros pilotos. Por acidente
entende-se influência directa (com colisão) ou indirecta (sem colisão) entre
dois ou mais carros ou despiste de um ou mais carros.
5. Alterar a direcção
do seu carro mais que uma vez, quando em luta directa com um adversário, por
forma a impedir a ultrapassagem;
6. Dificultar ou impedir uma dobragem sem
motivo atendível;
7. Forçar despropositadamente uma dobragem,
independentemente da existência de contacto entre os carros.
8. Outras
situações que sejam entendidas como atitudes anti-desportivas pela
CAD.
Se o CAD considerar
um protesto válido, aplicará, ao(s) piloto(s) infractor(es) a penalização
que achar adequada à situação.
a. As penalizações são pessoais e intransmissíveis e serão aplicadas na prova em que o piloto esteja presente.
1. Utilização do chat durante a Qualificação ou Corrida: 1 advertência
2. Reincidência sistemática e/ou abusiva da utilização do chat: suspensão por uma prova.
3. Toque num adversário com perda de lugares para o piloto lesado: perca dos pontos conquistados ou parte do final da grelha na prova seguinte
4. Toque num adversário em ultrapassagem não válida com perda de tempo para o piloto que é ultrapassado: 50% dos pontos conquistados ou não se qualifica na prova seguinte
5. Toque num adversário em situação de dobragem com perda de tempo do piloto ultrapassado: perca de 50% dos pontos ou não se qualifica na prova seguinte
6. Toque num adversário que o coloque fora de prova: desqualificação e suspensão por uma prova.
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