Campeonato
Touring
Cars
Regulamento
2011
0.
Modelo
a.
O Campeonato Touring Cars 2011, é uma competição online, organizada pela R4
(www.r4-sims.com), que utiliza como base, os simuladores STCC
e Race On.
1.
Aceitação
a.
Todos os pilotos que participam nos eventos R4 assumem conhecer e aceitar as
regras que os regem.
b.
Todos os pilotos devem pautar a sua participação nos campeonatos, dentro e fora
de pista, pela mais correcta conduta cívica.
c.
Todas as comunicações efectuadas pela organização serão colocadas no site/fórum
pelo que os pilotos participantes reconhecem e aceitam que devem visitar com
regularidade ambos os locais. Sempre que seja considerado pertinente a
organização poderá ainda, além das anteriores, enviar as comunicações por email
para todos os pilotos registados.
d.
Os pilotos devem apresentar um ping máximo de 160ms no servidor. Qualquer valor
acima deste poderá implicar a impossibilidade do piloto participar nas corridas,
cabendo a decisão ao Director de Prova.
e.
Os pilotos reconhecem que não devem fazer qualquer alteração aos ficheiro
originais do simulador excepto aquelas comunicadas e aceites pela
organização.
2.
Registo
a.
A inscrição no campeonato será efectuada no fórum, num tópico aberto para o
efeito
b.
Os pilotos podem inscrever-se individualmente ou, como equipa, num máximo de 2
pilotos/equipa, devendo neste caso usar o mesmo modelo de automóvel e, a mesma
decoração base.
c.
Para participarem no campeonato terão de ser possuidores de uma Licença A ou, de
uma Licença C/tc.
d.
Os pilotos são obrigados a utilizar unicamente o seu nome real (Nome Apelido),
quer dentro do servidor (playername) quer nos registos
efectuados.
e.
De forma a evitar problemas de incompatibilidade com aplicações ou outros
sistemas utilizados na organização dos campeonatos, não é permitido a utilização
dos seguintes caracteres no nome de pilotos:
à
– á – é – ç – ã – õ – í
f.
O número máximo de pilotos admitidos é de 24.
g.
Na inscrição, os pilotos que fazem a sua entrada no campeonato, deverão indicar
o número que pretendem utilizar, com excepção do nº1, reservado para o vencedor
do Campeonato TC 2010 e, dos números utilizados por outros pilotos nesse mesmo
campeonato, até ao número 99.
h.
Com excepção do nº1 (reservado para o vencedor do campeonato anterior, se esse
for o desejo), o numero escolhido por cada piloto, será o seu para os
campeonatos TC que se seguirem, desde que se inscrevam
nele.
i.
0s números utilizados pelos pilotos participantes no Campeonato TC|Big Foot
2010, transitam para o presente campeonato.
2.1 Pilotos substitutos
a. Cada equipa, tem a possibilidade de fazer 3 substituições por piloto inscrito, ao longo do campeonato.
b. Todas as substituições de pilotos, devem ser anunciadas, no tópico da prova em questão, até 1h antes da prova, devendo, adicionalmente, ser enviada uma PM ao Director da Prova, com o respectivo pedido.
c. Os pilotos substitutos só pontuam para o campeonato de equipas
d. A cada piloto substituto, por participação, será atribuído um lastro extra de 20 Kg, a acrescentar ao lastro que o carro a utilizar possuir.
2.2 Mudanças de piloto
a. As equipas podem fazer 1 alteração de piloto por carro, ao longo do campeonato.
b. Os pilotos na situação do ponto anterior, não acumularão pontos com classificações anteriores, que possuam.
c. Os pilotos na situação do ponto anterior, carregarão um lastro adicional de 20 kg, na sua primeira prova, a acrescentar ao lastro que o carro a utilizar possuir,
3.
Classes e Carros
a.
As classes dos campeonatos são compostas pelos seguintes
carros:
Carros
admitidos
-
wtcc 2006
- wtcc 2007
- wtcc 2008
- stcc 2007
-
stcc 2010
-
Vauxall Vectra btcc (addon)
-
Honda Integra btcc (addon)
-
Honda Civic btcc (addon)
-
Futuras expansões Simbin para carros da categoria
S2000
b.
Os pilotos/equipas, podem fazer uma alteração de viatura ao longo do campeonato.
No caso de equipa, a alteração deve acontecer para ambos os pilotos da
mesma.
c.
Não são consideradas “alteração de viatura”, as mudanças para uma viatura de um
modelo idêntico mas, mais recente que o até então utilizado. O regresso ao
modelo utilizado até essa alteração, é considerado “alteração de
viatura”.
d.
Os números serão atribuídos aos pilotos pela organização, após escolha dos
mesmos pelos pilotos, tendo como base a ordem de inscrição, para pedidos
repetidos.
e.
A utilização de skins próprias é obrigatória.
f.
As skin, para além de serem idênticas, dentro da mesma equipa, devem possuir
toda a publicidade obrigatória definida pela organização.
Todos
os patrocínios de empresas reais ou utilização de logos ou imagens com elas
associadas (quer existam no Race 07/GTRevo/STCC/Race On, ou não), deverão ter
comprovativo de licença de utilização.
Não
será permitida a utilização de qualquer publicidade nos carros, inclusive das
marcas presentes nas skins originais do jogo, sem a autorização expressa das
próprias marcas.
g.
Apenas é permitida a personalização da skin da viatura, fato do piloto e
respectivo capacete. Outras alterações aos veículos permitidos no campeonato,
não são permitidas.
4.
Campeonato
a.
O Campeonato será composto por 15 provas, conforme calendário a afixar pela
organização no site/fórum, seguindo o modelo WTCC de 2
provas/evento.
b.
Em cada prova estará presente um ou mais Director de Prova sendo que as suas
instruções devem ser prontamente cumpridas
c.
O piloto que no final do campeonato tiver o maior número de pontos será
declarado vencedor
5.
Pontuação
a.
A pontuação para pilotos a atribuir em cada corrida é a
seguinte:
1º
lugar: 25 pontos
2º lugar: 18 pontos
3º lugar: 15 pontos
4º lugar: 12 pontos
5º lugar: 10 pontos
6º lugar: 8 pontos
7º lugar: 6 pontos
8º lugar: 4 pontos
9º lugar: 2 pontos
10º lugar: 1 ponto
Todos os pilotos
que se apresentem nas pré-qualificações tem 0,5 pontos, acumuláveis com os pontos dos
lugares pontuáveis.
Ao piloto com a
volta mais rápida do conjunto Qualificação+Corridas será atribuido 1 ponto.
b.
A pontuação para equipas, por piloto, a atribuir em cada corrida é a
seguinte:
1º
lugar: 25 pontos
2º lugar: 18 pontos
3º lugar: 15 pontos
4º lugar: 12 pontos
5º lugar: 10 pontos
6º lugar: 8 pontos
7º lugar: 6 pontos
8º lugar: 4 pontos
9º lugar: 2 pontos
10º lugar: 1 ponto
c.
Em caso de empate será atribuído o título ao piloto/equipa que tenha obtido o
maior número de vitórias.
d.
Se o empate persistir será utilizado como critério o número de lugares mais
altos obtidos durante as provas do campeonato.
e.
Mantendo-se o empate ambos os pilotos/equipas serão declaradas com o mesmo lugar
em exequo.
f.
A pontuação só será atribuída desde que um piloto tenha completado um mínimo de
70% da distância total da prova.
6.
Lastro
Os
lastro são aplicados, unicamente, em modo online.
a.
Pilotos
Não
serão aplicados lastros aos pilotos, em função dos resultados de
prova.
Serão
aplicados aos pilotos, em caso de substituição/mudança de
piloto.
b.
Carros
Caso
se detectem diferenças de performance, acentuadas, entre veiculos WTCC/STCC/Add
On, autorizados no campeonato, tendo como base de comparação os campeonatos,
reais e, as especificações técicas FIA, para os mesmos, pode a organização
aplicar lastro, ou retira-lo, ao/s veiculos em questão.
c.
Penalizações
A
aplicação de lastro, a pilotos, pelo CAD, como consequência de incidentes de
prova, é autorizada.
7.
Formato
1.Geral
Horário
21:00h
- Treino Livre – 30 minutos
21:30h -
Qualificação – 20 minutos
21:50h - Briefing –
10 minutos (a efectuar no inicio da sessão de warm up) 22:00h - Warm up – 10
minutos
22:10h - Corrida 1 – duração igual à equivalente WTCC/ETCC
Corrida 2 – duração
igual à equivalente WTCC/ETCC + grelha invertida
para os 8 primeiros da 1ª corrida
2.Qualificação
a.
A qualificação terá duração, conforme ponto anterior.
b.
Cada piloto é livre de realizar o número de voltas que desejar durante a sessão
de qualificação.
c.
Não é permitida a utilização de chat durante a qualificação excepto para
comunicar com a organização em caso de necessidade premente
d.
Se um piloto cair ou sair da sessão de Qualificação o seu melhor tempo não será
guardado quando regressar ao servidor.
2.
Briefing/Warm Up
a.
A sessão de Briefing, a efectuar durante ao 10 minutos iniciais da sessão de
warm up, é dedicada, exclusivamente a trabalhos da organização e ao Briefing com
os pilotos, no
canal (obrigatório) de Teamspeak.
Os pilotos, não devem sair para a pista.
b.
O Briefing terá a duração de 10 minutos.
c.
A sessão de Warm up terá a duração de 10m, podendo os concorrentes, utilizar a
pista, após autorização da Direcção de Prova.
3.Corrida
a.
Número de voltas igual ao da prova real de WTCC/ETCC.
b.
A partida será efectuada com todos os carros parados na
grelha.
c.
Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida a não ser
para comunicar com a organização em caso de necessidade
premente.
d.
Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 75% da duração da prova, a
mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
e.
Se interrompida depois de completados 75% ou mais da duração da prova, os
resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se
interrompeu.
f.
As corridas, incluindo as mangas de qualificação, serão realizadas com estado do
tempo variável, definido em previsão feita no dia anterior à
prova/provas.
Excepcionalmente
é salvaguardada a possibilidade de se definir provas com tempo seco, se as
características da prova ou a sua especificidade poder justificar essa decisão
exclusiva da administração.
8.
Sobre a utilização do Chat
a. Utilização
do Chat em Qualificação e Corrida
i. Em
situações excepcionais os pilotos poderão recorrer ao chat
para
comunicar com o Director de Prova nas sessões de
Qualificação
e/ou Corrida. Para o efeito, deverão adoptar o
seguinte
procedimento no chat:
1. MSG
:”mensagem que pretende enviar”
ii. De
igual modo, todas as mensagens do Director de Prova
terão
o seguinte formato:
1. ADMIN:
“mensagem que pretende enviar”
iii. As
mensagens assim enviadas não serão consideradas para
efeito
de penalização sem prejuízo da alínea seguinte.
b. Se
alguma mensagem enviada por um piloto ao Director de Prova
for
considerada despropositada (por exemplo, por constar nas
regras,
ou
por ser desnecessária), o piloto será alvo de penalização
pela
utilização
não justificada do chat.
9.
Settings obrigatórios
a.
Todos os pilotos têm que utilizar ISDN Data Rate.
b.
Todas as ajudas estão off excepto Auto-Clutch
c.
Tire wear e Fuel wear em normal (x1)
d.
Mechanical failures em normal
e.
Cockpit
View
f.
O playername a utilizar durante os campeonatos é obrigatoriamente o mesmo da
primeira à última prova.
g.Todos
os participantes, devem ter desligado o sistema de Auto Pit.
h.Em todos os momentos da prova, o control da viatura, deve pertencer, EXCLUSIVAMENTE, ao participante.
i.Todos
os concorrentes, devem estar ligados no canal de TS acima especificado, mesmo
não possuindo microfone.
Caso não
possuam microfone, após entrarem no canal de TS, devem configurar as vossas
proprieades de ligação como "Mute Microphone", através do menu "Self".
Caso não queiram ser perturbados durante a prova, estão disponiveis
várias boxes, não atribuidas a equipas, que podem ser, nesse caso, ocupadas.
Devem acrescentar ao vosso nick name "- NS" (p. ex.: Luis Dinis - NS), para após
o Briefing, o responsável pelas comunicações, fazer a colocação do piloto, numa
box livre.
10.
Comportamento em corrida
a.
É proibido contacto voluntário
b.
As bandeiras e as suas regras existentes no simulador devem ser
respeitadas.
c.
Quando um piloto sai de pista deve tomar todas as precauções antes de regressar.
Se não estiverem reunidas as condições que lhe permitam regressar à pista em
segurança deve permanecer fora da mesma.
d.
Em qualquer circunstância, um carro que ultrapasse outro é obrigado a dar espaço
suficiente ao outro para que este se mantenha em pista.
e.
Não é permitido mudar de direcção mais que uma vez por qualquer piloto que
esteja em luta directa com outro pela obtenção de um lugar. Uma vez mudada a
direcção, para a esquerda ou para a direita, não mais esse piloto poderá
efectuar outra mudança até que seja efectuada outra curva. Não é permitido mudar
de direcção na zona de travagem ou quando tem um outro carro ao seu
lado.
f.
É proibido qualquer ajuda externa, o carro terá de se deslocar sempre pelos seus
próprios meios.
g. O
circular em sentido oposto àquele em que a prova é disputada, implica a
desclassificação do piloto. Ressalvam-se as manobras para recolocar o carro em
pista.
h.
O "Speed Limiter" deve estar accionado, sempre que as viaturas transitem na via
bas boxes.
i.2 rodas do carro,
devem manter-se sempre, dentro dos limites estabelecidos pelas linhas
delimitadoras de pista. Zonas de escapatória e correctores, não são consideradas
pista. A utilização constante e injustificada dessas zonas de pista, quando
detectada, será sancionada quer pela Direcção de Prova quer pelo CAD.
Ressalvam-se as situações autorizadas no Briefing de prova.
j.As
linhas indicadoras da entrada e saida das Box, devem ser respeitas. A
utilização injustificada de outros modos de acesso ou saida às Box, quando
detectada, será sancionada quer pela Direcção de Prova quer pelo
CAD
Entrada Box
Saida Box
l.
As penalizações aplicadas pela Direcção de Prova via TeamSpeak ou via Chat,
deverão ser cumpridas num prazo de 3 voltas. O seu não cumprimento, implica a
desclassificação do piloto da prova, a sua remoção do servidor e, o
encaminhamento da situação para o CAD.
11.
Caracterização de sanções
a.
A gravidade das situações será analisada existindo as seguintes possibilidades
de sanção:
i.
Incidente de corrida
ii.
Impedimento de fazer qualificação
iii.
Perda de lugares na corrida
iv.
Adição de lastro
v.
Desqualificação
vi.
Suspensão
vii.
Exclusão
viii.
Drive Through
b. Todos
os pilotos disporão de 5 créditos atribuídos à sua Licença Desportiva.
· Toda
e qualquer penalização aplicada pelo CAD, corresponderá à perca de um
crédito.
·
A
participação nas provas só é possível aos pilotos com, pelo menos, 1 crédito na
sua Licença.
·
Ao
perder os créditos da sua Licença, o piloto ficará suspenso por um evento, após
o qual, poderá a voltar à competição, com um valor de 1 crédito na Licença
Desportiva.
12.
Protestos
a.
Todos os pilotos têm direito a apresentar um protesto decorridos que sejam 24
horas sobre o final da corrida e até 48 horas seguintes à saída dos resultados
oficiais. Findo o prazo, todos os protestos entregues serão
ignorados.
b.
Os protestos fazem-se com observância dos seguintes
requisitos:
i.
por email para o seguinte endereço: cad@r4-sims.com
ii.
mensão do assunto TC “campeonato”/”prova”
iii.
conteúdo do protesto:
1. Nome
dos pilotos envolvidos;
2. Indicação
do momento do replay relevante para a apreciação do protesto (não superior a 60
seg.)
3. Descrição
dos factos, ou seja, das situações de corrida que motivam a apresentação do
protesto. Esta descrição deverá pautar-se pela objectividade e respeito pelas
pessoas visadas no protesto.
c.
Depois de receber um protesto o incidente será analisado e procede-se ao anúncio
da decisão do CAD. O CAD pronunciar-se-á sobre a decisão o mais rápido que lhe
seja possível com o limite de uma antecedência mínima de 24 horas sobre a hora
de início da prova seguinte do campeonato.
d. A
decisão será comunicada por e-mail/PM aos pilotos envolvidos no protesto em
questão.
e.
As decisões, incluindo penalizações, não são susceptíveis de protesto. Se os
Director de Prova observarem que as regras foram infringidas, têm o direito de
penalizar os pilotos de acordo com o previsto.
13.
Penalizações
Na sequência da análise dos protestos apresentados, a CAD poderá considerar um protesto válido ou inválido.
Os protestos serão considerados válidos sempre que se comprove a existência de comportamento anti-desportivo.
Por comportamento
anti-desportivo entende-se qualquer conduta que prejudique outro(s)
piloto(s), tal
como:
1. Parar o carro na
pista em qualquer sessão sem motivo atendível;
2. Circular em sentido
contrário;
3. Abalroar outros carros;
4. Entrar em pista após saída de
pista provocando um acidente em que envolva outros pilotos. Por acidente
entende-se influência directa (com colisão) ou indirecta (sem colisão) entre
dois ou mais carros ou despiste de um ou mais carros.
5. Alterar a direcção
do seu carro mais que uma vez, quando em luta directa com um adversário, por
forma a impedir a ultrapassagem;
6. Dificultar ou impedir uma dobragem sem
motivo atendível;
7. Forçar despropositadamente uma dobragem,
independentemente da existência de contacto entre os carros.
8. Outras
situações que sejam entendidas como atitudes anti-desportivas pela
CAD.
Se o CAD considerar um protesto válido, aplicará, ao(s) piloto(s) infractor(es) a penalização que achar adequada à situação.
a.
As penalizações são pessoais e intransmissíveis e serão aplicadas na prova em
que o piloto esteja presente.