Race WTCC Challenge 08|Big
Foot
Regulamento
1.
Aceitação
a.
Todos os pilotos que participam nos eventos R4 assumem conhecer e aceitar as
regras que os regem.
b.
Todos os pilotos devem pautar a sua participação nos campeonatos, dentro e fora
de pista, pela mais correcta conduta cívica.
c.
Todas as comunicações efectuadas pela organização serão colocadas no site/fórum
pelo que os pilotos participantes reconhecem e aceitam que devem visitar com
regularidade ambos os locais. Sempre que seja considerado pertinente a
organização poderá ainda, além das anteriores, enviar as comunicações por email
para todos os pilotos registados.
d.
Os pilotos devem apresentar um ping máximo de 160ms no servidor. Qualquer valor
acima deste poderá implicar a impossibilidade do piloto participar nas corridas,
cabendo a decisão ao Director de Prova.
e.
Os pilotos reconhecem que não devem fazer qualquer alteração aos ficheiro
originais do simulador excepto aquelas comunicadas e aceites pela
organização.
2.
Registo
a.
A inscrição no challenge será efectuada no fórum num tópico construído para o
efeito
b.
Para participarem no Challenge terão de ser possuidores no mínimo de uma Licença
B, grátis e atribuída no acto de inscrição.
c.
Os pilotos são obrigados a utilizar unicamente o seu nome real (Nome Apelido),
quer dentro do servidor (playername) quer nos registos
efectuados.
c.
De forma a evitar problemas de incompatibilidade com aplicações ou outros
sistemas utilizados na organização dos campeonatos, não é permitido a utilização
dos seguintes caracteres no nome de equipas ou pilotos:
à
– á – é – ç – ã – õ – í
d.
O número máximo de pilotos admitidos é de 48, sendo a numeração atribuída pela
ordem de inscrição.
e.
Os inscritos adicionais, constituirão uma lista de Reservas, ordenada de acordo
com a ordem de inscrição.
3.
Classes e Carros
a. Viaturas admitidas:
- Alfa Romeo 156 wtcc 2007
- BMW 320 si wtcc 2007
- Chevrolet Lacetti wtcc 2007
- Honda Accord wtcc 2006
- Peugeot 407 wtcc 2006
- Seat Leon Cupra wtcc 2007
- Seat Leon TDI
- Vauxhall Vectra
b.
Os pilotos, têm que utilizar obrigatoriamente o mesmo carro que indicaram na
altura da inscrição em todos os eventos
c.
Os números serão atribuídos aos pilotos pela organização.
d.
A
utilização de skins próprias é obrigatória.
e.
As skin devem possuir toda a publicidade obrigatória definida pela
organização.
Todos
os patrocínios de empresas reais ou utilização de logos ou imagens com elas
associadas (quer existam no Race 07, ou não), deverão ter comprovativo de
licença de utilização.
Não
será permitida a utilização de qualquer publicidade nos carros, inclusive das
marcas presentes nas skins originais do jogo, sem a autorização expressa das
próprias marcas.
4.
Challenge
a. O Challenge será
composto por 5 provas, com duas corridas, conforme calendário a afixar pela
organização no site/fórum, seguindo o modelo WTCC de 2
provas/evento.
b.
Em cada prova estará presente um ou mais Director de Prova sendo que as suas
instruções devem ser prontamente cumpridas
c.
O piloto que no final do campeonato tiver o maior número de pontos será
declarado vencedor
d.
Caso o número de inscritos exceda o máximo de pilotos admitidos a cada prova
(24), será efectuado um sistema de selecção, prova a prova, conforme o descrito
no ponto 6.
e.
A não comparência, sem aviso prévio ou justificação credivel, à sessão de
qualificação respectiva, implica a passagem do piloto para o inicio da lista de
Reservas, para a prova seguinte e, a subida do primeiro Reserva elegível a
piloto efectivo, com direito à participação nas sessões de
pré-qualificação/Final B do próximo evento. Após essa prova, os pilotos voltarão
a ocupar os seus lugares nas respectivas listas de
inscritos.
5.
Pontuação
a. A pontuação para pilotos a atribuir em cada corrida é a
seguinte:
1º
lugar: 10 pontos
2º
lugar: 8 pontos
3º
lugar: 7 pontos
4º
lugar: 6 pontos
5º
lugar: 5 pontos
6º
lugar: 4 pontos
7º
lugar: 3 pontos
8º
lugar: 2 pontos
b.
Em caso de empate será atribuído o título ao piloto que tenha obtido o maior
número de vitórias.
c.
Se o empate persistir será utilizado como critério o número de lugares mais
altos obtidos durante as provas do campeonato.
e.
Mantendo-se o empate ambos os pilotos serão declaradas com o mesmo lugar em
exequo.
f.
A pontuação só será atribuída desde que um piloto tenha completado um mínimo de
75% da distância total da prova.
6.
Formato
Estoril
Segunda
Pré-qualificação
numeração par - 30 m
Pré-qualificação numeração impar - 30
m
Seleccionados os 24 melhores tempos do conjunto das duas sessões
>>> acesso às finais
Terça
Qualificação
Corrida
1
Corrida2
Quarta
Final B
- concorrentes fora dos
apurados para as finais
- corrida 1
- vencedor com acesso directo às
finais de Zandvoort
- mas obrigado a presença nas
pré-qualificações
- obrigado a fazer um tempo dentro de
107% do melhor tempo das pré-qualificações
Zandvoort - Adria - Brands
Hatch
Segunda
Pré qualificação
classificados par no Challenge - 30 m
Pré qualificação classificados impar no
Challenge - 30 m
Seleccionados os 23 melhores tempos do conjunto das duas
sessões >>> acesso às finais
- caso o vencedor da Final B não faça
um tempo dentro dos 107% do melhor, será apurado o 24º tempo para acesso às
finais
Terça
Qualificação
Corrida
1
Corrida 2
Quarta
Final B
- concorrentes fora dos
apurados para as finais
- corrida 1
- vencedor com acesso directo às finais de
Adria / Brands Hatch / Porto
- mas obrigado a presença nas
pré-qualificações
- obrigado a fazer um tempo dentro de
107% do melhor tempo das pré-qualificações
Porto
Segunda
Pré qualificação
classificados par
no Challenge - 30 m (horário a anunciar)
Pré qualificação classificados impar no Challenge - 30 m
(horário a anunciar)
Seleccionados os
22 melhores
tempos do conjunto das duas sessões >>> acesso às finais
- caso o vencedor da Final B não faça
um tempo dentro dos 107% do melhor, será apurado o 24º tempo para acesso às
finais
Final
B
- concorrentes fora dos apurados para as finais
- corrida 1
-
vencedor com acesso directo às finais
Terça
Qualificação
Corrida
1
Corrida2
7.
Horários e sessões
a.
Pré-qualificações:
Grupo
1
Treino Livre:
21:30 - 21:50
Qualificação: 21:50 - 22:20
Grupo 2
Treino
Livre: 22:30 - 22:50
Qualificação: 22:50 - 23:20
b.
Provas (finais):
1.
Qualificação
•
Início:
21:50
•
Duração
total da sessão: 20 minutos
2.
Corrida 1
•
Grelha:
Ordem da Qualificação
•
Partida:
Parada
•
Duração:
Número de voltas igual ao da prova real de WTCC ou equivalente no caso de o
circuito não fazer parte do calendário.
3. Corrida
2
•
Grelha:
grelha
invertida para os 8 primeiros da 1ª corrida
•
Partida:
Parada
•
Duração:
Número de voltas igual à Prova 1
8.
Corrida
a.
Número
de voltas igual ao da prova real de WTCC ou equivalente no caso de o circuito
não fazer parte do calendário.
b.
A partida será efectuada com todos os carros parados na
grelha.
c.
Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida a não ser
para comunicar com a organização em caso de necessidade
premente.
d.
Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 75% da duração da prova, a
mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
e.
Se interrompida depois de completados 75% ou mais da duração da prova, os
resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se
interrompeu.
f.
As corridas serão realizadas com estado do tempo variável, definido em previsão
feita no dia anterior à prova/provas.
Excepcionalmente
é salvaguardada a possibilidade de se definir provas com tempo seco, se as
características da prova ou a sua especificidade poder justificar essa decisão
exclusiva da administração.
9.
Sobre a utilização do Chat
a. Utilização
do Chat em Qualificação e Corrida
i. Em
situações excepcionais os pilotos poderão recorrer ao chat
para
comunicar com o Director de Prova nas sessões de
Qualificação
e/ou Corrida. Para o efeito, deverão adoptar o
seguinte
procedimento no chat:
1. MSG
:”mensagem que pretende enviar”
ii. De
igual modo, todas as mensagens do Director de Prova
terão
o seguinte formato:
1. ADMIN:
“mensagem que pretende enviar”
iii. As
mensagens assim enviadas não serão consideradas para
efeito
de penalização sem prejuízo da alínea seguinte.
b. Se
alguma mensagem enviada por um piloto ao Director de Prova
for
considerada despropositada (por exemplo, por constar nas
regras,
ou
por ser desnecessária), o piloto será alvo de penalização
pela
utilização
não justificada do chat.
10.
Settings obrigatórios
a.
Todos os pilotos têm que utilizar ISDN Data Rate.
b.
Todas as ajudas estão off excepto Auto-Clutch
c.
Tire wear e Fuel wear em normal (x1)
d.
Mechanical
failures em normal
e.
Cockpit View
f.
O playername a utilizar durante os campeonatos é obrigatoriamente o mesmo da
primeira à última prova.
11.
Comportamento em corrida
a.
Não é permitido bloquear os outros carros
b.
É proibido contacto voluntário
c.
As bandeiras e as suas regras existentes no simulador devem ser
respeitadas.
d.
Quando um piloto sai de pista deve tomar todas as precauções antes de regressar.
Se não estiverem reunidas as condições que lhe permitam regressar à pista em
segurança deve permanecer fora da mesma.
e.
Em qualquer circunstância, um carro que ultrapasse outro é obrigado a dar espaço
suficiente ao outro para que este se mantenha em pista.
f.
Não é permitido mudar de direcção mais que uma vez por qualquer piloto que
esteja em luta directa com outro pela obtenção de um lugar. Uma vez mudada a
direcção, para a esquerda ou para a direita, não mais esse piloto poderá
efectuar outra mudança até que seja efectuada outra curva. Não é permitido mudar
de direcção na zona de travagem ou quando tem um outro carro ao seu
lado.
12.
Lastro
a. LASTRO A APLICAR
1º LUGAR + 30KG
2º LUGAR + 25KG
3º LUGAR + 20KG
4º LUGAR + 15KG
5º LUGAR + 10KG
6º LUGAR + 5kg
b.
O lastro máximo que pode ser aplicado a um carro será de 70Kg
c.
O lastro será removido em função da posição que o carro termina
a
corrida
de acordo com a seguinte escala:
d.
LASTRO A REMOVER
7º
LUGAR e seguintes - 30KG
e.
O lastro removido nunca será em quantidade que o peso base do carro seja
inferior aquela que tem na primeira corrida do campeonato.
f. Atendendo
que a ferramenta de aplicação de lastros é dependente da versão do RACE
07 utilizada, sempre que existam updates ao RACE 07 é necessário que exista um
update ao aplicativo referido.
1.
Caso o mesmo não esteja disponível na altura do evento a disputar, a prova
decorrerá sem aplicação de lastros e, os resultados da mesma não contarão para a
adição/remoção de lastros.
2.
Os lastros previstos, transitarão para a próxima prova em que a sua aplicação
seja possível.
13.
Caracterização de sanções
a.
A gravidade das situações será analisada existindo as seguintes possibilidades
de caracterização:
i.
Incidente de corrida
ii.
Perda de lugares na corrida
iii.
Adição de lastro
iv.
Perda de lugares na qualificação
v.
Desqualificação
vi.
Suspensão
vii.
Exclusão
14.
Protestos
a.
Todos os pilotos têm direito a apresentar um protesto decorridos que sejam 24
horas sobre o final da corrida e até 48 horas seguintes à saída dos resultados
oficiais. Findo o prazo, todos os protestos entregues serão
ignorados.
b.
Os protestos fazem-se com observância dos seguintes
requisitos:
i.
por email para o seguinte endereço: cad@r4-sims.com
ii.
mensão do assunto WTCC “campeonato”/”prova”
iii.
conteúdo do protesto:
1. Nome
dos pilotos envolvidos;
2. Indicação
do momento do replay relevante para a apreciação do protesto (não superior a 60
seg.)
3. Descrição
dos factos, ou seja, das situações de corrida que motivam a apresentação do
protesto. Esta descrição deverá pautar-se pela objectividade e respeito pelas
pessoas visadas no protesto.
c.
Depois de receber um protesto o incidente será analisado e procede-se ao anúncio
da decisão do CAD. O CAD pronunciar-se-á sobre a decisão o mais rápido que lhe
seja possível com o limite de uma antecedência mínima de 24 horas sobre a hora
de início da prova seguinte do campeonato.
d. A
decisão será comunicada por e-mail/PM aos pilotos envolvidos no protesto em
questão.
e.
As decisões, incluindo penalizações, não são susceptíveis de protesto. Se os
Director de Prova observarem que as regras foram infringidas, têm o direito de
penalizar os pilotos de acordo com o previsto.
16.
Penalizações
1. Durante as provas, quando instruido pelo Director de Prova para o cumprimento de uma penalização, por chat ou TS, o concorrente deve cumpri-la, no máximo, uma volta após a sua aplicação. O não cumprimento da penalização, implica a desclassificação do piloto do evento e, a sua remoção do servidor, para além de outras sansões que o CAD julge oportunas.
2. Na sequência da análise dos protestos apresentados, a CAD poderá considerar um protesto válido ou inválido.
Os protestos serão considerados válidos sempre que se comprove a existência de comportamento anti-desportivo.
Por comportamento anti-desportivo entende-se qualquer conduta que prejudique outro(s) piloto(s), tal como:
1. Parar o carro na pista em qualquer sessão sem motivo atendível;
2. Circular em sentido contrário;
3. Abalroar outros carros;
4. Entrar em pista após saída de pista provocando um acidente em que envolva outros pilotos. Por acidente entende-se influência directa (com colisão) ou indirecta (sem colisão) entre dois ou mais carros ou despiste de um ou mais carros.
5. Alterar a direcção do seu carro mais que uma vez, quando em luta directa com um adversário, por forma a impedir a ultrapassagem;
6. Dificultar ou impedir uma dobragem sem motivo atendível;
7. Forçar despropositadamente uma dobragem, independentemente da existência de contacto entre os carros.
8. Outras situações que sejam entendidas como atitudes anti-desportivas pela CAD.
Se o CAD considerar um protesto válido, aplicará, ao(s) piloto(s) infractor(es) a penalização que achar adequada à situação.
a. As penalizações são pessoais e intransmissíveis e serão aplicadas na prova em que o piloto esteja presente.
b. O lastro aplicado em função das posições de corrida não se considera penalização.
c. Exemplos de tipificação de penalizações :
i. Utilização do chat durante a Qualificação ou Corrida: 1 advertência
ii. Reincidência sistemática e/ou abusiva da utilização do chat: suspensão por uma prova.
iii. Toque num adversário com perda de lugares para o piloto lesado: perca dos pontos conquistados ou parte do final da grelha na prova seguinte
iv. Toque num adversário em ultrapassagem não válida com perda de tempo para o piloto que é ultrapassado: 50% dos pontos conquistados ou não se qualifica na prova seguinte
v. Toque num adversário em situação de dobragem com perda de tempo do piloto ultrapassado: perca de 50% dos pontos ou não se qualifica na prova seguinte
vi. Toque num adversário que o coloque fora de prova: desqualificação e suspensão por uma prova.