Campeonato
TC Big Foot|Solução
Óptica
Regulamento
0.
Modelo
a.
O Campeonato TC Big Foot|Solução Óptica, é uma competição online, organizada
pela R4 (www.r4-sims.com), que utiliza como base, os simuladores Race
07/STCC - GTRevo/STCC – STCC.
1.
Aceitação
a.
Todos os pilotos que participam nos eventos R4 assumem conhecer e aceitar as
regras que os regem.
b.
Todos os pilotos devem pautar a sua participação nos campeonatos, dentro e fora
de pista, pela mais correcta conduta cívica.
c.
Todas as comunicações efectuadas pela organização serão colocadas no site/fórum
pelo que os pilotos participantes reconhecem e aceitam que devem visitar com
regularidade ambos os locais. Sempre que seja considerado pertinente a
organização poderá ainda, além das anteriores, enviar as comunicações por email
para todos os pilotos registados.
d.
Os pilotos devem apresentar um ping máximo de 160ms no servidor. Qualquer valor
acima deste poderá implicar a impossibilidade do piloto participar nas corridas,
cabendo a decisão ao Director de Prova.
e.
Os pilotos reconhecem que não devem fazer qualquer alteração aos ficheiro
originais do simulador excepto aquelas comunicadas e aceites pela
organização.
2.
Registo
a.
A inscrição no campeonato será efectuada no fórum, num tópico aberto para o
efeito
b.
Os pilotos podem inscrever-se individualmente ou, como equipa, num máximo de 2
pilotos/equipa, devendo neste caso usar o mesmo modelo de automóvel e, a mesma
decoração base.
c.
Para participarem no campeonato terão de ser possuidores de uma Licença A ou, de
uma Licença C/tc.
d.
Os pilotos são obrigados a utilizar unicamente o seu nome real (Nome Apelido),
quer dentro do servidor (playername) quer nos registos
efectuados.
e.
De forma a evitar problemas de incompatibilidade com aplicações ou outros
sistemas utilizados na organização dos campeonatos, não é permitido a utilização
dos seguintes caracteres no nome de pilotos:
à
– á – é – ç – ã – õ – í
f.
O número máximo de pilotos admitidos é de 48.
g.
Na inscrição, os pilotos deverão indicar o número que pretendem utilizar no
campeonato (com excepção do nº1, reservado para o vencedor do Challenge WTCC|Big
Foot) do 2 ao 99.
h.
Com excepção do nº1 (reservado para o vencedor do campeonato anterior, se esse
for o desejo), o numero escolhido por cada piloto, será o seu para os
campeonatos TC que se seguirem, desde que se inscrevam
nele.
e.
Os inscritos adicionais, constituirão uma lista de Reservas, ordenada de acordo
com a ordem de inscrição.
3.
Classes e Carros
a.
As classes dos campeonatos são compostas pelos seguintes
carros:
Carros
admitidos
-
Peugeot 407 wtcc 2006
- Alfa Romeo 156 wtcc/stcc 2007
- BMW 320 si
wtcc/stcc 2007
- Chevrolet Lacetti wtcc/stcc 2007
- Honda Accord wtcc/stcc
2007
- Seat Leon Cupra wtcc/stcc 2007
- Peugeot 308 stcc
- Audi A4
stcc
- Volvo C30 stcc
- Volvo S60 stcc
- Mercedes C200 stcc
(addon)
- Vauxall Vectra btcc (addon)
- Seat Leon TDI wtcc (addon)
b.
Os pilotos, têm que utilizar obrigatoriamente o mesmo carro que indicaram na
altura da inscrição em todos os eventos
c.
Os números serão atribuídos aos pilotos pela organização, após escolha dos
mesmos pelos pilotos, tendo como base a ordem de inscrição, para pedidos
repetidos.
d.
A utilização de skins próprias é obrigatória.
e.
As skin, para além de serem idênticas, dentro da mesma equipa, devem possuir
toda a publicidade obrigatória definida pela organização.
Todos
os patrocínios de empresas reais ou utilização de logos ou imagens com elas
associadas (quer existam no Race 07/GTRevo/STCC, ou não), deverão ter
comprovativo de licença de utilização.
Não
será permitida a utilização de qualquer publicidade nos carros, inclusive das
marcas presentes nas skins originais do jogo, sem a autorização expressa das
próprias marcas.
g.
Apenas é permitida a personalização da skin da viatura, fato do piloto e
respectivo capacete. Outras alterações aos veículos permitidos no campeonato,
não são permitidas.
4.
Campeonato
a.
O Campeonato será composto por 14 provas, conforme calendário a afixar pela
organização no site/fórum, seguindo o modelo WTCC de 2 provas/evento, para 11
delas e, o formato STCC de 1 prova C/pit stop obrigatório nas restantes
3.
b.
Em cada prova estará presente um ou mais Director de Prova sendo que as suas
instruções devem ser prontamente cumpridas
c.
O piloto que no final do campeonato tiver o maior número de pontos será
declarado vencedor
d.
Caso o número de inscritos exceda o máximo de pilotos admitidos a cada prova
(24), será efectuado um sistema de selecção, prova a prova, conforme o descrito
no ponto 6.
5.
Pontuação
a.
A pontuação para pilotos a atribuir em cada corrida no formato WTCC é a
seguinte:
1º
lugar: 10 pontos
2º
lugar: 8 pontos
3º
lugar: 7 pontos
4º
lugar: 6 pontos
5º
lugar: 5 pontos
6º
lugar: 4 pontos
7º
lugar: 3 pontos
8º
lugar: 2 pontos
Nas provas em
formato STCC, a pontuação é a seguinte:
1º
lugar: 20 pontos
2º
lugar: 16 pontos
3º
lugar: 14 pontos
4º
lugar: 12 pontos
5º
lugar: 10 pontos
6º
lugar: 8 pontos
7º
lugar: 6 pontos
8º
lugar: 4 pontos
Todos os pilotos
que se apresentem nas pré-qualificações tem 0,5 pontos, acumuláveis com os pontos dos
lugares pontuáveis.
Ao piloto com a
volta mais rápida do conjunto Corridas de Pré-qualificação+Corridas Final, será
atribuido 1 ponto.
b.
A pontuação para equipas, por piloto, a atribuir em cada corrida no formato WTCC
é a seguinte:
1º
lugar: 10 pontos
2º
lugar: 8 pontos
3º
lugar: 7 pontos
4º
lugar: 6 pontos
5º
lugar: 5 pontos
6º
lugar: 4 pontos
7º
lugar: 3 pontos
8º
lugar: 2 pontos
Nas provas em
formato STCC, a pontuação para
equipas, por piloto é a
seguinte:
1º
lugar: 20 pontos
2º
lugar: 16 pontos
3º
lugar: 14 pontos
4º
lugar: 12 pontos
5º
lugar: 10 pontos
6º
lugar: 8 pontos
7º
lugar: 6 pontos
8º
lugar: 4 pontos
b.
Em caso de empate será atribuído o título ao piloto/equipa que tenha obtido o
maior número de vitórias.
c.
Se o empate persistir será utilizado como critério o número de lugares mais
altos obtidos durante as provas do campeonato.
e.
Mantendo-se o empate ambos os pilotos/equipas serão declaradas com o mesmo lugar
em exequo.
f.
A pontuação só será atribuída desde que um piloto tenha completado um mínimo de
75% da distância total da prova.
6.
Formato
1.Geral
No caso de
existirem mais de 24 pilotos inscritos, no dia anterior à prova, será feita a
selecção de 12+12 finalistas para as finais, no seguinte
formato
Segunda
Pré-qualificação numeração/classificação
par
21:00h - Treino
Livre – 10 minutos
21:10h -
Qualificação 1– 20 minutos
21:30h -
Qualificação 2– 10 minutos - Briefing
21:40h - Warm up –
5 minutos
21:45h - Corrida 1 – 30 minutos
Pré-qualificação numeração/classificação
impar – após o final da manga anterior
22:30h - Treino Livre – 10
minutos
22:40h -
Qualificação 1– 20 minutos
23:00h -
Qualificação 2– 10 minutos - Briefing
23:10h - Warm up –
5 minutos
23:15h - Corrida 1 – 30 minutos
Seleccionados
os 12 primeiros classificados de cada uma das mangas para acesso às
finais
Terça (Finais) – formato
WTCC
21:00h - Treino Livre – 30 minutos
21:30h -
Qualificação 1– 20 minutos
21:50h -
Qualificação 2– 10 minutos - Briefing
22:00h - Warm up –
10 minutos
22:10h - Corrida 1 – duração igual à equivalente
WTCC
Corrida 2 – duração igual à equivalente WTCC + grelha invertida para os 8
primeiros da 1ª corrida
Terça (Finais) – formato STCC
21:00h - Treino
Livre – 30 minutos
21:30h -
Qualificação 1– 10 minutos – super pole
21:40h -
Qualificação 2– 10 minutos - Briefing
21:50h - Warm up –
10 minutos
22:00h - Corrida – 45
minutos + pit stop obrigatório
2.Qualificação
a.
A qualificação terá duração, conforme ponto anterior.
b.
Cada piloto é livre de realizar o número de voltas que desejar durante a sessão
de qualificação, excepto nas provas em formato STCC.
c.
Não é permitida a utilização de chat durante a qualificação excepto para
comunicar com a organização em caso de necessidade premente
d.
Se um piloto cair ou sair da sessão de Qualificação o seu melhor tempo não será
guardado quando regressar ao servidor.
2.Qualificação
2/Warm
Up
a.
A sessão de Qualify 2, é dedicada, exclusivamente a trabalhos da organização e
ao Briefing com os pilotos, no
canal (obrigatório) de Teamspeak.
Os pilotos, não devem sair para a pista.
b.
A Qualify 2 terá a duração de 10 minutos.
c. Um
piloto que caia quando se muda a sessão de qualificação ou já durante a Qualify
2 poderá regressar ao servidor.
d.
A sessão de Warm up terá a duração de 10m, podendo os concorrentes, utilizar a
pista.
3.Corrida
a.
Número de voltas igual ao da prova real de WTCC ou 45 minutos no caso dos
eventos STCC.
b.
A partida será efectuada com todos os carros parados na
grelha.
c.
Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida a não ser
para comunicar com a organização em caso de necessidade
premente.
d.
Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 75% da duração da prova, a
mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
e.
Se interrompida depois de completados 75% ou mais da duração da prova, os
resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se
interrompeu.
f.
As corridas, incluindo as mangas de qualificação, serão realizadas com estado do
tempo variável, definido em previsão feita no dia anterior à
prova/provas.
Excepcionalmente
é salvaguardada a possibilidade de se definir provas com tempo seco, se as
características da prova ou a sua especificidade poder justificar essa decisão
exclusiva da administração.
9.
Sobre a utilização do Chat
a. Utilização
do Chat em Qualificação e Corrida
i. Em
situações excepcionais os pilotos poderão recorrer ao chat
para
comunicar com o Director de Prova nas sessões de
Qualificação
e/ou Corrida. Para o efeito, deverão adoptar o
seguinte
procedimento no chat:
1. MSG
:”mensagem que pretende enviar”
ii. De
igual modo, todas as mensagens do Director de Prova
terão
o seguinte formato:
1. ADMIN:
“mensagem que pretende enviar”
iii. As
mensagens assim enviadas não serão consideradas para
efeito
de penalização sem prejuízo da alínea seguinte.
b. Se
alguma mensagem enviada por um piloto ao Director de Prova
for
considerada despropositada (por exemplo, por constar nas
regras,
ou
por ser desnecessária), o piloto será alvo de penalização
pela
utilização
não justificada do chat.
10.
Settings obrigatórios
a.
Todos os pilotos têm que utilizar ISDN Data Rate.
b.
Todas as ajudas estão off excepto Auto-Clutch
c.
Tire wear e Fuel wear em normal (x1)
d.
Mechanical failures em normal
e.
Cockpit View
f.
O playername a utilizar durante os campeonatos é obrigatoriamente o mesmo da
primeira à última prova.
11.
Comportamento em corrida
a.
É proibido contacto voluntário
b.
As bandeiras e as suas regras existentes no simulador devem ser
respeitadas.
c.
Quando um piloto sai de pista deve tomar todas as precauções antes de regressar.
Se não estiverem reunidas as condições que lhe permitam regressar à pista em
segurança deve permanecer fora da mesma.
d.
Em qualquer circunstância, um carro que ultrapasse outro é obrigado a dar espaço
suficiente ao outro para que este se mantenha em pista.
e.
Não é permitido mudar de direcção mais que uma vez por qualquer piloto que
esteja em luta directa com outro pela obtenção de um lugar. Uma vez mudada a
direcção, para a esquerda ou para a direita, não mais esse piloto poderá
efectuar outra mudança até que seja efectuada outra curva. Não é permitido mudar
de direcção na zona de travagem ou quando tem um outro carro ao seu
lado.
f.
É proibido qualquer ajuda externa, o carro terá de se deslocar sempre pelos seus
próprios meios.
g. O
circular em sentido oposto àquele em que a prova é disputada, implica a
desclassificação do piloto. Ressalvam-se as manobras para recolocar o carro em
pista.
h.
O "Speed Limiter" deve estar accionado, sempre que as viaturas transitem na via
bas boxes.
i.
As penalizações aplicadas pela Direcção de Prova via TeamSpeak ou via Chat,
deverão ser cumpridas num prazo de 3 voltas. O seu não cumprimento, implica a
desclassificação do piloto da prova, a sua remoção do servidor e, o
encaminhamento da situação para o CAD.
12.
Lastro
Os
lastro são aplicados, unicamente, em modo online e nas finais.
a.
LASTRO A APLICAR
1º
LUGAR + 30KG
2º
LUGAR + 25KG
3º
LUGAR + 20KG
4º
LUGAR + 15KG
5º
LUGAR + 10KG
6º
LUGAR +
5kg
b.
O lastro máximo que pode ser aplicado a um carro será de 70Kg
c.
O lastro será removido em função da posição que o carro termina
a
corrida
de acordo com a seguinte escala:
d.
LASTRO A REMOVER
7º
LUGAR e seguintes - 30KG
e.
O lastro removido nunca será em quantidade que o peso base do carro seja
inferior aquela que tem na primeira corrida do campeonato.
13.
Caracterização de sanções
a.
A gravidade das situações será analisada existindo as seguintes possibilidades
de caracterização:
i.
Incidente de corrida
ii.
Impedimento de fazer qualificação
iii.
Perda de lugares na corrida
iv.
Adição de lastro
v.
Desqualificação
vi.
Suspensão
vii.
Exclusão
b. Todos
os pilotos disporão de 5 créditos atribuídos à sua Licença Desportiva.
· Toda
e qualquer penalização aplicada pelo CAD, corresponderá à perca de um
crédito.
·
A
participação nas provas só é possível aos pilotos com, pelo menos, 1 crédito na
sua Licença.
·
Ao
perder os créditos da sua Licença, o piloto ficará suspenso por um evento, após
o qual, poderá a voltar à competição, com um valor de 3 créditos na Licença
Desportiva.
14.
Protestos
a.
Todos os pilotos têm direito a apresentar um protesto decorridos que sejam 24
horas sobre o final da corrida e até 48 horas seguintes à saída dos resultados
oficiais. Findo o prazo, todos os protestos entregues serão
ignorados.
b.
Os protestos fazem-se com observância dos seguintes
requisitos:
i.
por email para o seguinte endereço: cad@r4-sims.com
ii.
mensão do assunto TC “campeonato”/”prova”
iii.
conteúdo do protesto:
1. Nome
dos pilotos envolvidos;
2. Indicação
do momento do replay relevante para a apreciação do protesto (não superior a 60
seg.)
3. Descrição
dos factos, ou seja, das situações de corrida que motivam a apresentação do
protesto. Esta descrição deverá pautar-se pela objectividade e respeito pelas
pessoas visadas no protesto.
c.
Depois de receber um protesto o incidente será analisado e procede-se ao anúncio
da decisão do CAD. O CAD pronunciar-se-á sobre a decisão o mais rápido que lhe
seja possível com o limite de uma antecedência mínima de 24 horas sobre a hora
de início da prova seguinte do campeonato.
d. A
decisão será comunicada por e-mail/PM aos pilotos envolvidos no protesto em
questão.
e.
As decisões, incluindo penalizações, não são susceptíveis de protesto. Se os
Director de Prova observarem que as regras foram infringidas, têm o direito de
penalizar os pilotos de acordo com o previsto.
16.
Penalizações
Na sequência da análise dos protestos apresentados, a CAD poderá considerar um protesto válido ou inválido.
Os protestos serão considerados válidos sempre que se comprove a existência de comportamento anti-desportivo.
Por comportamento
anti-desportivo entende-se qualquer conduta que prejudique outro(s)
piloto(s), tal
como:
1. Parar o carro na
pista em qualquer sessão sem motivo atendível;
2. Circular em sentido
contrário;
3. Abalroar outros carros;
4. Entrar em pista após saída de
pista provocando um acidente em que envolva outros pilotos. Por acidente
entende-se influência directa (com colisão) ou indirecta (sem colisão) entre
dois ou mais carros ou despiste de um ou mais carros.
5. Alterar a direcção
do seu carro mais que uma vez, quando em luta directa com um adversário, por
forma a impedir a ultrapassagem;
6. Dificultar ou impedir uma dobragem sem
motivo atendível;
7. Forçar despropositadamente uma dobragem,
independentemente da existência de contacto entre os carros.
8. Outras
situações que sejam entendidas como atitudes anti-desportivas pela
CAD.
Se o CAD considerar um protesto válido, aplicará, ao(s) piloto(s) infractor(es) a penalização que achar adequada à situação.
a.
As penalizações são pessoais e intransmissíveis e serão aplicadas na prova em
que o piloto esteja presente.
b. O lastro aplicado em função das posições de corrida não se considera penalização.